Pouvoir : 3d8
Si ce démon n’est pas lié Skull garde comme ancien maître celui qui l’a lié initialement (Jargoth) et l’arme peut alors se retourner contre son propriétaire à tout moment !
Elle possède 13 points d’armure.
Le porteur gagne un bonus d’attaque et de parade engendré par la haine et la douleur qu’il ressent : + nombre de points de vie perdus (on ne compte pas ceux occasionnés par des blessures qui ont été soignées).
Un coup critique non paré (même esquivé normale !) entraîne automatiquement une décapitation !
Pour chaque blessure occasionnée au combat à un adversaire le porteur régénère d’1 P.V. de ses blessures récentes non soignées !
Dégâts : 3d8+1.
Elle confère une aura au porteur sur les champs de batailles qui lui ajoute ses P.V. perdus récemment en éloquence et crédit.
“Ton sang j’utiliserai, ton crâne je garderai ! “